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根据 SuperData 的调查,游戏机是青少年中最受欢迎的游戏平台。
一项针对 1,000 名美国家长的调查发现,76% 的 10 至 12 岁儿童更喜欢玩游戏机。
然而,55% 的七至九岁儿童更喜欢平板电脑。
就热门游戏而言,Roblox 在 2019 年 9 月以 33% 的份额排名第一。
紧随其后的是《Fortnite》和《Minecraft》,分别占 26% 和 24%。
发挥积极作用
总体而言,家长们都认为游戏可以对年轻人产生积极的影响。
87% 的人认为游戏具有教育意义,另有 82% 的人认为游戏可以激发孩子的创造力。
其他积极情绪包括提高社交技能、大量适合年龄的游戏、容易判断游戏是否适合孩子。
另一方面,75% 的家长担心孩子玩游戏时的安全问题。此外,58% 的受访者表示,他们的孩子在游戏上花费了太多时间。
家长们最担心的(55%)是游戏会改变孩子的行为,助长不良行为。
观看比赛内容
高达 78% 的青少年在 Twitch 和 YouTube 等网站上观看游戏相关内容。主要原因是这有助于他们提高自己在 Fortnite 等游戏中的技能。
较年轻的受访者也喜欢观看比赛,其中 67% 的 7 至 9 岁受访者会观看视频内容。
在游戏上花钱
接受调查的家长中,有 35% 的人更愿意给孩子赠送礼品卡,作为购买游戏的钱。
紧随其后的是现金补贴,占 33%。最不受欢迎的方法是将孩子的游戏账户与父母的借记账户关联起来,17% 的成年人选择这种方式。
然而,20%的父母选择不给孩子任何钱购买游戏。
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